home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv8.zip / V8N25G.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-11-26  |  26KB  |  606 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Fri, 26 Nov 93  0:07         Volume 8: Issue  25  
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                               ARJ files
  8.                    GUS Daily Digest V8 #24 (2 msgs)
  9.                              Hand Of Fate
  10.                         Idea for gravis-sales
  11.                   MEGAEM 23B and Elite 2 (Frontier)
  12.                           Megaem And Dune 2
  13.                             MegaEm and MOO
  14.                      MegaEM Games list (11/25/93)
  15.                         Midi Cable/Box answer
  16.                          Midimate MIDI on GUS
  17.                        My Store Carries GUS!!!
  18.                              NMI problem
  19.                       Rebel Assault - conclusion
  20.                           Rebel gets an F??
  21.                       Responses from Gravis Inc.
  22.                              Sam 'n' Max
  23.               Surround : What does it really sound like?
  24.                           Ultrawlf question
  25.  
  26. Standard Info:
  27.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  28.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  29.  
  30. ----------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. Date: Thu, 25 Nov 93 12:47:33 +0100
  33. From: Roberto Bonet <d93-rob@nada.kth.se>
  34. Subject: ARJ files
  35.  
  36. ARJ is a compress/uncompress program. It is available on several ftp-sites. One example is: dorm.rutgers.edu in the drawer /pub/DOS_Uncompress. The file is named arj.exe.
  37.  
  38. ------------------------------
  39.  
  40. Date: Fri, 26 Nov 1993 00:38:26 -1000 (GMT-10:00)
  41. From: Paul Murgatroyd <s1114@kowande.Bond.edu.au>
  42. Subject: Re: GUS Daily Digest V8 #24
  43.  
  44. > Date: Wed, 24 Nov 1993 18:04:30 GMT
  45. > From: olivier martinelli <martin_o@epita.fr>
  46. > Surround : What does it really sound like?
  47. > hi,
  48. > I have an AIWA stereo system, wich is supposed to provide surround sound.
  49. > I have connected my GUS to it, and I am now always surprised to hear the sound of the two rear speakers also comming from the left ones.
  50. > As I had never experienced surround before, I'd like someone to confirm if it is normal or not.
  51.  
  52. It all depends on what surround system you have. I have an early model
  53. surround sound system (circa 1989), and it basically something that
  54. enhances the depth of the stereo sound to make it sound like you are
  55. immersed by the sound. However, if you have a system that uses the Dolby
  56. Pro Logic surround sound, you can actually direct sounds to specific
  57. speaker(s). I think it is Front/Left, Front/Right, Rear/Left, Rear/Right,
  58. Front/Center, Surround (Front & Rear), and all the various combinations of
  59. these. Ususally the Pro Logic code is embedded within the audio source
  60. being played back. My friend has a Pro Logic decoder in his amplifier, and
  61. when we play back some Pro Logic encoded Laser Dics, you get the full
  62. surround effect.
  63.  
  64. Try out Second Reality on your stereo. It has some surround sound at the
  65. the very start (albeit, not very much)....I don't think they used Pro
  66. Logic encoding though...
  67.  
  68.  ------------------------------------------------------------------------------
  69.    ____         ___    ____         
  70.   /    \    /  /   \  /    \       Paul Murgatroyd  (s1114@kowande.Bond.edu.au)
  71.  /         /  /      /            Student of Computing Science     
  72.  \----\   /  /       \----\      School of Information & Computing Science    
  73.       /  /  /             /     B O N D  U N I V E R S I T Y                  
  74. \____/  /   \___/   \____/     Gold Coast, Queensland, AUSTRALIA
  75.  
  76. ------------------------------
  77.  
  78. Date: 25 Nov 93 11:16:16 PST
  79. From: pil!zapo@PacBell.COM (Zapo Zapper)
  80. Subject: GUS Daily Digest V8 #24
  81.  
  82. Regarding: GUS Daily Digest V8 #24
  83.  
  84. > I bought Rebel Assault when it first came out. There is no indication on
  85. > the box nor on the disk that GUS is supported. Does anyone out there know
  86. > if there's a special installation procedure or do the older versions of
  87. > Rebel Assault not have the GUS support?
  88. > P.S. I've looked in the stores at the newer Rebel Assault Packages and it
  89. > doesn't mention anything about GUS at all. Has it come out in Canada yet
  90. > or is it hidden in small print somewhere?
  91.  
  92. My Rebel Assault box lists "Ultrasound" as the last card in it's list
  93. supported cards, and it IS in the menu.  My GUS is in for repairs, so I've
  94. only played the game with an SB 1.05  and I think I'm missing something :)
  95.  
  96. -Scott
  97.  
  98.  -------------------------------------------------------------------------
  99. Public Image Limited VBBS (510) 831-3634 [ASV] Guest Account open
  100. Home of VUUCP/2 USENet Interface! [VSP]  VBBS 6.10   [Primary Dist. Site]
  101.  
  102. ------------------------------
  103.  
  104. Date: Thu, 25 Nov 1993 13:24:24 -0800
  105. From: jakub@eskimo.com (Jake Cholewczynski)
  106. Subject: Hand Of Fate
  107.  
  108.     I would like to add this great game to the list of games that work
  109. better with mega-em then with SBOS .. Kyrandia 2: Hand Of Fate 
  110. works great.. I think Mega-Em is a lot better then SBOS keep up your 
  111. great work Gravis and the same to the creator of Mega-Em
  112.  
  113. ------------------------------
  114.  
  115. Date: Thu, 25 Nov 93 13:13:45 MET
  116. From: Broderdue <iqivar@hp1.cbs.dk>
  117. Subject: Idea for gravis-sales
  118.  
  119. Seeing how many people are on the net I just wondered:
  120. Would it legally be possible for Gravis to receive orders for hardware
  121. through the net ? People could send their address and VISA number to
  122. an e-mail address. It's both cheaper than using the phone + the chance
  123. of getting your address mistyped is reduced. Verification of the order
  124. would also be simple as the sales team could easily reply to the mail.
  125.  
  126. Just an idea. Is it viable at all ? The could have like a list of current
  127. products, including what extra p&p it would be to ship overseas.
  128.  
  129. Ivar Froelich
  130.  
  131. ------------------------------
  132.  
  133. Date: Thu, 25 Nov 93 10:00:04 MET
  134. From: hodgen@informatik.uni-koblenz.de
  135. Subject: MEGAEM 23B and Elite 2 (Frontier)
  136.  
  137. Morning.
  138.  
  139. Since I haven't seen it here this week I thought I'd post. I tryed out the
  140. new Megaem with Frontier. The intro is lovely. But the problem is, even
  141. with -SS set to stop long sustains, during the game there is a continuous
  142. droning or whining from the speakers. I had to go back to my SB.
  143.  
  144. Has anyone else got this to work? I will admit, I didn't try very hard to get
  145. it working. No time.
  146.  
  147. Bye.
  148.  
  149. -- 
  150. Wayne Hodgen   | hodgen@informatik.uni-koblenz.de | Have you heard about the
  151. Uni Koblenz,   | or Fight-o-net 2:245/5600.11     | riscy project? A GPL based
  152. Rheinau 3-4,   | Voice: +49 261 9119-645          | design for an R4000 PC MB.
  153. 56075 Koblenz. | Fax:   +49 261 9119-499          | MIPS, Power to the people!
  154.  
  155. ------------------------------
  156.  
  157. Date: Thu, 25 Nov 93 10:26 GMT
  158. From: MFZPITT@VAX.CCC.NOTTINGHAM.AC.UK
  159. Subject: Megaem And Dune 2
  160.  
  161. To get both SCC1 midi with SB digital in Dune 2 you need to use a hex editor to
  162. change the file dune.cfg to - B6 A8 A9 A0 A1 A6 A4 00 B8 - this sounds great 
  163. although I do get the occasional random midi sound played.
  164.  
  165. Does anyone know if we wilget 32 bit .dll AIL drivers for the GUS?
  166. Anthony Pitt
  167.  
  168. ------------------------------
  169.  
  170. Date: Thu, 25 Nov 1993 19:19:01 +0100
  171. From: chief@lysator.liu.se
  172. Subject: MegaEm and MOO
  173.  
  174. Peter.Enzerink@FINANCE.ausgovfinance.telememo.au wrote:
  175.  
  176. >Subject: MegaEm and MOO?
  177. >
  178. >Well this may have already been thrashed, but I can't get megaem 2.x to 
  179. >work with Master of Orion.
  180. >
  181. >It seems to recognise the emulation when I run the install program, but 
  182. >the game never starts; big black screen.
  183.  
  184. It works fine on my system. The funny thing is, it didn't recognize the
  185. emulation in the install program, but did let me select General Midi/
  186. Sound Canvas anyway. You should be aware of the time it takes for the
  187. game to 'start' after you've pressed return. It shows a black screen for
  188. a while, then something like "loading..." at the top of the screen for
  189. yet some time before the actual intro is starting.
  190.  
  191. I'm not sure how much memory it really wants though. I use QEMM v6.x
  192. in stealth mode (no, haven't upgraded yet.. this version has yet to
  193. fail me), DOS 6.0 (never did trust those upgrades) w/doublespace
  194. on a 386DX-33 w/4MB, GUS w/1MB, ET-4000 w/1MB, SCSI controller,
  195. IDE controller (no idea what the SCSI address is, but it works, so
  196. why worry? :)).
  197.  
  198. But lets not get out of hand here.. here's the important stuff in my
  199. autoexec.bat and config.sys files:
  200.  ---------------------------------
  201. AUTOEXEC:
  202.  
  203. C:\DOS\SMARTDRV.EXE 512
  204.  ..
  205. SET ULTRADIR=E:\ULTRASND
  206. SET BLASTER=A220 I7 D1 T1
  207. SET ULTRASND=220,7,7,11,7
  208.  ..
  209.  
  210. CONFIG:
  211.  
  212. DEVICE=C:\QEMM\QEMM386.SYS R:3 RAM ON X=B000-B7FF DMA=96 ST:M
  213. DEVICE=C:\QEMM\LOADHI.SYS /R:1 E:\ULTRASND\ULTRINIT.SYS ULTRASND=220,7,7,11,7
  214.  
  215.  ------------------------------
  216. And MOO works like a charm. I think I have about 612k base mem free after
  217. everything is loaded (TSR's, mouse, mega-em etc.).
  218.  
  219. ---> for that list of games that work great with MEGAEM - Include MOO !
  220. ---> The sound and effects are great! GM/Sound Canvas + SB.
  221.  
  222. Good work Gravis!
  223.  
  224. Erik
  225. chief@lysator.liu.se
  226.  
  227. ------------------------------
  228.  
  229. Date: Thu, 25 Nov 1993 22:39:56 -0400 (AST)
  230. From: Jurassic Mark <markus@Info.UMoncton.ca>
  231. Subject: MegaEM Games list (11/25/93)
  232.  
  233. Date compiled: 11-25-93
  234.  
  235.     Here's a list of games that work under the new MegaEM that includes 
  236. SB DAC emulation.
  237.  
  238. ==============================================================================
  239.     GAME TITLE             COMPANY               VERSION OF MEGAEM
  240. ==============================================================================
  241. 7th Guest, The             Virgin/Trilobytes         All
  242. Bloodnet                   Microprose                All
  243. Civilization               Microprose                All (-f22 recommended)
  244. Day Of The Tentacle        Lucas Art                 All (-f22 recommended)
  245. Discoveries In The Deep     ???                      All
  246. Dungeon Hack               SSI/Dreamforge            All
  247.  (Run MegaEM with /RIRQ2 _before_ selecting the sound and to run the game)
  248. EcoQuest                   Sierra On-Line            All
  249. Eye Of The Beholder III    SSI                       All
  250. Freddy Pharkas             Sierra On-Line            All
  251. Gods                       Bitmap Brothers           All
  252. Halloween Harry            Apogee/Sub Zero           All
  253. Hand Of Fate               Westwood                  All
  254. Hardball III               Accolade                  All
  255. Incredible Toons           Sierra On-Line            All
  256. Island Of Dr. Brain        Sierra On-Line            All
  257. Lands Of Lore              Westwood                  All
  258.  (With the update for multiple soundcards selection)
  259. Laura Bow ][ (Amon Ra)     Sierra On-Line            All
  260. Legend Of Kyrandia         Westwood                  All (music only)
  261. Lost Viking, The            ???                      All (music only)
  262. Jordan In Flight           Electronic Arts           All
  263. Jurassic Park              Ocean                     All
  264. King's Quest VI            Sierra On-Line            All
  265. Prehistorik ][             Titus                     All
  266. Prince Of Persia II        Broderbund                All
  267. Quest For Glory I (VGA)    Sierra On-Line            All
  268. Quest For Glory III        Sierra On-Line            All
  269. Quest For Glory IV         Sierra On-Line            All
  270. Risky Woods                Electronic Arts           All
  271. Shadow Caster               ???                      All
  272. Sherlock Holmes (CD-ROM)    ???                      All
  273. SimFarm                    Maxis                     All
  274. Simon The Sorcerer          ???                      All (music only)
  275. Slater & Charlie            ???                      All
  276. Space Quest V              Sierra On-Line            All
  277. Team 17/Alien Breed        AVM                       All
  278. Veil Of Darkness           SSI                       All
  279. Where in the World is
  280.    Carmen SanDiego         Broderbund                All
  281. X-Wing Fighter             Lucas Art                 All
  282.  (To remove the annoying pauses, remove all EMM manager and load MegaEM
  283.   with the /NOEMS switch).
  284.  
  285.     If you have a game or any DOS program that works under MegaEM (with
  286. both Roland and SB DAC emulation) and would like to add it to the list, email
  287. me at markus@info.umoncton.ca or you can contact me on IRC (my alias is
  288. Extreme).  I will need the following information:
  289.  
  290. GAME TITLE: Title of the game.
  291. COMPANY: Name of the company who produced the game or distribute it.
  292. VERION OF MEGAEM:  Version of MegaEM you used to test this game.  There is
  293.                    only one version at the moment, but updates are to come.
  294. SPECIAL PROCEDURES: Only if necessary.  If the gamer will have something
  295.                     special to do before having MegaEM to work.  Example:
  296.                     Lands Of Lore (see above).
  297.  
  298.     A special thanks to all those who contributed to this list.  You
  299. are too many to named, but you know who you are. :)  Cheers!
  300.  
  301.         Marc Y. Paulin - Jurassic Mark (Usenet) - Extreme (IRC)
  302.    - markus@clement.info.umoncton.ca (Talk 'n Mail) - (506)856-9518 -
  303.                APICS Programming Contest Winner of 1993
  304.             -=* GUS won over SB by a score of 32 to 11 *=-
  305.  
  306. ------------------------------
  307.  
  308. Date: Thu, 25 Nov 93 2:29:59 MST
  309. From: Steve "Bongos" Larson <larson@ee.ualberta.ca>
  310. Subject: Midi Cable/Box answer
  311.  
  312.  Hi Susan and all GUSland.
  313.  
  314.  I'm posting this for (1) general interest and (2) because email
  315.  to your address bounced.
  316.  Yes the PAS cable will work fine with your GUS, according to 
  317.  Matthew Arabeid (former Gravis tech) with no modification needed.  
  318.  I might sugggest the "Sound Galaxy" midi cable; it has
  319.  midi-in/out and joystick port. In my experience, it works excellent
  320.  and is a LOT cheaper than the other cables and boxes (~$19.95 CDN,
  321.  versus ~$35 for the PAS cable, ~$50 for the Gravis box)
  322.  
  323.  Hope that helps!
  324.  Steve Larson, Dept. of Computer Engineering, Univ. of Alberta
  325.  larson@bode.ee.ualberta.ca or larson@amisk.cs.ualberta.ca              
  326.  
  327. ------------------------------
  328.  
  329. Date: Thu, 25 Nov 1993 18:42:28 +1100
  330. From: David Mitchell <davidm@hparc7.aus.hp.com>
  331. Subject: Midimate MIDI on GUS
  332.  
  333. Susan White asked whether the PAS Midimate works on the GUS.
  334.  
  335. I've got it and it's working fine, but for some reason MIDI clocks aren't
  336. getting to the PC through this port.  I think the problem probably lies in
  337. the GUS Windows driver, but haven't bothered to investigate it further.  This
  338. problem is in the old driver; again, I haven't tested the new drivers yet.
  339.  
  340. So much to do, so little time...
  341.  
  342. Dave Mitchell
  343.  
  344. ------------------------------
  345.  
  346. Date: Thu, 25 Nov 93 08:09:00 BST
  347. From: f.graham@genie.geis.com
  348. Subject: My Store Carries GUS!!!
  349.  
  350. It WORKED!!
  351.  
  352.         After most of a year badgering a computer store my friend works at,
  353. they are now Wise GUS Suppliers!!! In The Store, On The Shelf!! This is a
  354. popular and successful store (and we know why!), locally-owned, in a
  355. population of about 250,000, with another branch store 45 miles away serving
  356. about 50,000 (S.C., USA). 'Course there were probably more and more
  357. badgering them lately <g>.
  358.  
  359.         They also have a GUS packaged in an "Ultra Action Pak" which
  360. included:
  361.         - Ultrasound card (don't know memory)
  362.         - Gravis PC Gamepad
  363.         - Accolade Test Drive III
  364.         - Accolade Winter Challenge
  365.         Retail $180.
  366.  
  367.         I've never heard of this package. Wonder if those Accolade games
  368. have GUS support?! (hm, maybe they were mentioned in Gravis' "Just to let
  369. you know" list of titles...) Anyway, I tried to peek inside, but couldn't
  370. tell much, everything was all wrapped up, and we were in a hurry. I'm
  371. getting them up to speed with some back GUS Digests, Megaem23b, drivers, and
  372. the State of GUS in general, all of which the manager is eating up!
  373.  
  374.         And away we GUS!
  375.  
  376.  
  377. ------------------------------
  378.  
  379. Date: Thu, 25 Nov 1993 14:05:19 +0200
  380. From: MATERIA1@IPDUNIVX.UNIPD.IT
  381. Subject: NMI problem
  382.  
  383. Hi all. I just upgraded to a 486/DX33 and now my GUS does not work properly.
  384. I have the following problems:
  385. 1) Failure in the automatic setup (SBOS). If I try to load SBOS I get the messa
  386. ge "The NMI procedue is disable din this PC". I know this has been reported
  387. previously and I do recall seeing long postings about it. Now I need some 
  388. technical info on why this is happening (so I can convince the people I bought
  389. the PC from to change the motherboard). I did not find anything in the FAQ (it
  390. could be useful to insert there some info). I E-mailed Gravis tech support but
  391. NO answer [shame on them!]. The only guy that ALWAYS answers promptly is John 
  392. Smith (space for public praise), but I don't want to bother him with my problms.
  393. 2) I went ahead with the installation but when I play a midi file from Playmidi
  394. or Mediaplayer the sound comes out only from one speaker and it is filled with
  395. cracks and pops and hisses. Gustest finds my card at the right address (220h)
  396. and the DRAM is all OK. The card is installed on the default settings, BTW.
  397. To my (poor) understanding this is a problem not related to the NMI procedure,
  398. but it is a separate problem. Please correct/confort/HELP!
  399. Of course the GUS previously was working PERFECTLY (384/DX33).
  400. Ciao to all. Paolo Colombo
  401. MATERIA1@IPDUNIVX.UNIPD.IT (from Italy, Europe).
  402.  
  403. ------------------------------
  404.  
  405. Date: Thu, 25 Nov 1993 10:52:57 -0800 (PST)
  406. From: mikebat@netcom.com (Mike Batchelor)
  407. Subject: Rebel Assault - conclusion
  408.  
  409. Since my initial post about the extender crash with Rebel Assault, I was
  410. contacted both via phone and e-mail by Lucas Arts tech support.  They were
  411. very helpful and professional, but were unable to offer any other
  412. solutions than the one I tried (use DOS4GW from Shadow Caster) or just
  413. return the game before Egghead's return policy deadline ran out, and try
  414. again later.  They expect a fix to be available in a few weeks, and Lucas
  415. is working with Rational Systems right now to resolve the problems with
  416. the DOS extender on some PCs (Lucas Arts has several PCs that crash like
  417. mine does, so they knew exactly what I was experiencing).
  418.  
  419. So although I must give the game itself a grade of 'F', Lucas Arts tech
  420. support gets an 'A' for their quick, professional, and honest response to
  421. my trouble report.  I *will* try the game again when the fix is
  422. available.
  423.  
  424.  
  425. -- 
  426. Mike Batchelor      |
  427. mikebat@netcom.com  |                  This space for rent
  428. mikebat@qdeck.com   |
  429.  
  430. ------------------------------
  431.  
  432. Date: Thu, 25 Nov 93 01:56:06 PST
  433. From: sbeier@icogsci1.UCSD.EDU (Steven Beier)
  434. Subject: Rebel gets an F??
  435.  
  436. I really don't like being hasty, but my initial reaction to your bogus opinion
  437. is this, perhaps you get an F!!!!
  438.  
  439. I have a GUS, my fellow employee has a GUS, my roomate has a GUS and my other
  440. 2 roomates have a SB16.  All of these machines have 2x drives.  
  441.  
  442. Guess what...NO PROBLEMS!!!!!!
  443.  
  444. The game is incredible, the best game to hit PC/CDrom since 7thGuest.  The
  445. sound is the best part of thhe game!  Maybe you don't have tech experience,
  446. or maybe you do.  But in all of these situations no special modifcations were
  447. made.  Why don't you ask for help, instead of jumping to conclusions that this
  448. is a piss poor game.  I have MAC freaks wishing they owned PCs for this game,
  449. believe it or not that is amazing.
  450.  
  451. This FAQ is here for comments/help etc.. but ripping a product apart that is
  452. not worthy falls a little short.  What kind of CDdrive do you have, machine
  453. etc..I find it hard to believe the game is COMPLETELY Defective.  My roomates
  454. have already played through ALL 15 Chapters, NO PROBLEMS.  There may be a bug
  455. in certain situations, but this happens with almost ALL software programs at
  456. one point or another.  The whole concept behind 'clones', makes this inevitab
  457.  
  458. Anyway, enough said.  If you own a GUS, then you must realize that Hardware and
  459. Software don't always coexist the way we want them to.  THEREFORE, you make
  460. them work!  
  461.  
  462. Steve Beier
  463. icogsci1.ucsd.edu
  464.  
  465. ------------------------------
  466.  
  467. Date: Fri, 26 Nov 1993 10:02:58 +1100 (EST)
  468. From: Tony Molina <tony@ariel.ucs.unimelb.EDU.AU>
  469. Subject: Responses from Gravis Inc.
  470.  
  471. > Has anyone ordered a GUS directly from Gravis?  Did you have any problems
  472. > with your order?  I ordered direct from Gravis to insure that I get the
  473. > lastest rev. 2.4 board.
  474. > When I ordered my GUS, I was told that it would be delivered within 10 days.
  475. > Now it has been 22 days and I am still waiting.  Gravis does not return my
  476. > calls or answer my email.
  477.  
  478. Oh well. At least now I know it's not just me who never gets a response out of
  479. Gravis.
  480.  
  481. Over the last 6 months I have probably emailed John (john@gravis.com) about 15
  482. times, Chris once or twice, I've faxed Gravis direct and lastly called them
  483. voice (left a message on their answering machine).All I was looking for swas
  484. simple sales information.  
  485.  
  486. I've never once had the courtesy of a reply. Maybe it has something to do with
  487. me being too far away (I'm in Melbourne, AUSTRALIA).
  488.  
  489. My last fax to Gravis was to order a copy of Chuck Yeager's flight sim. I
  490. faxed my credit card authority and asked for confirmation. No reply at all.
  491.  
  492. So if it's any consolation David. You are not alone.
  493.  
  494. Cheers,
  495.  
  496. = Tony =
  497. (Melbourne, AUSTRALIA)
  498.  
  499. tony@ariel.its.unimelb.edu.au
  500.  
  501.  
  502. ------------------------------
  503.  
  504. Date: 25 Nov 93 10:27:03 PST
  505. From: pil!puppet@PacBell.COM (puppet)
  506. Subject: Sam 'n' Max
  507.  
  508. >> From: STU_JABIRCHE@VAX1.ACS.JMU.EDU
  509. >> Subject: Sam & Max
  510. >> Anybody got this game working with MegaEm yet?
  511.  
  512.      This morning I installed Sam & Max on my computer and now I'm having
  513. some major sound problems.  I originally configured the game to work with the
  514. new Megaem Beta (Sound Blaster and General Midi).  Things worked ok in the
  515. sound configre program.  It has a little test to see if the sound is working
  516. correctly.  I configured it with the default SBlaster setup (IRQ 7, etc) and
  517. I configured the music to use Genrral Midi with the standar setup ( 330h, no
  518. IRQ, etc.)  The Midi sample tested out perfectly but when it came time to
  519. test the SB, the sound was quite broken up.  After I was done configuring the
  520. sound and loading Megaem I started the game.  The music worked great but
  521. there were no sound effects at all!  What could be wrong?  As a last resort I
  522. then tried SBOS10B and SBOS2.4 with no luck! There was still no digital sound
  523. and the dame froze up!  What can I do?  Have I overlooked something?
  524.  
  525. -Sam
  526.  
  527. BTW, I'm running it on a 386DX\33 with a 256 GUS and I'm using Qemm 7.01.
  528. Any help will be greatly appreciated.
  529.  
  530.  -------------------------------------------------------------------------
  531. Public Image Limited VBBS (510) 831-3634 [ASV] Guest Account open
  532. Home of VUUCP/2 USENet Interface! [VSP]  VBBS 6.10   [Primary Dist. Site]
  533.  
  534. ------------------------------
  535.  
  536. Date: Fri, 26 Nov 1993 09:14:35 +1000
  537. From: David Vu <ccdvu@cc.uq.oz.au>
  538. Subject: Surround : What does it really sound like?
  539.  
  540. olivier martinelli wrote:
  541.  
  542. > I have an AIWA stereo system, wich is supposed to provide surround sound.
  543. > I have connected my GUS to it, and I am now always surprised to hear the sound of 
  544. > the two rear speakers also comming from the left ones. As I had never experienced 
  545. > surround before, I'd like someone to confirm if it is normal or not.
  546.  
  547. To experience surround sound, you 'll need to have an application that
  548. can output surround sound.  There are two that I know of:  Second Reality
  549. demo by FC, and Epic pinball/silverball by Epic.  You can get both from 
  550. ftp.uwp.edu.  Also DMP is supposed to provide pseudo surround sound
  551. as well, though I think it's simulated and not coded in Dolby Pro Logic.
  552.  
  553. -David-
  554.  
  555. ------------------------------
  556.  
  557. Date: Fri, 26 Nov 93 0:03:16 EST
  558. From: dmcintyr@muselab.ac.runet.edu
  559. Subject: Ultrawlf question
  560.  
  561. In editing the .INF files of UltraWolf to set up your own mods, what do
  562. all the funky little characters at the right mean?  Like:
  563.  
  564. ; - 23|27 33|37
  565.  
  566. I read the docs and it didn't explicitly say anything about it one way or
  567. the other except to mention something like ; - Level 1.1 or some such
  568. which does not appear in the actual .INF file
  569.  
  570. I realize that this is just a comment and is not important for the
  571. functioning of the thing, but I'm trying to add some of my own mods to the
  572. mix without replacing the existing ones wholesale.  I've mapped out a
  573. couple of levels so far, but it's a real pain in the ass and I was
  574. wondering if anyone out there in netland (or in digestland as the case may
  575. be) had already figured out the mapping for the thing to determine which
  576. mod goes with which level.  There seems to be many more lines in the file
  577. than levels in the game as well...
  578.  
  579. Thanks...
  580. --Michael-- << dmcintyr@muselab.ac.runet.edu >>
  581.  
  582. ------------------------------
  583.  
  584. End of GUS Daily Digest V8 #25
  585. ******************************
  586.  
  587. To post to tomorrow's digest:                        <gus-general@dsd.es.com>
  588. To (un)subscribe or get help:                <gus-general-request@dsd.es.com>
  589. To contact a human (last resort):              <gus-general-owner@dsd.es.com>
  590.  
  591. FTP sites:           archive.epas.utoronto.ca              /pub/pc/ultrasound
  592.                      wuarchive.wustl.edu            /systems/msdos/ultrasound
  593.                      archive.orst.edu                    /pub/packages/gravis
  594.                      theoris.rz.uni-konstanz.de                /pub/sound/gus
  595. FTP mail server:     mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  596.  
  597. Hints:
  598.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  599.       - Mail to <gus-general-request@dsd.es.com> for info about other
  600.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  601.  
  602.  
  603.